文章
UI设计如何判断你的APP产品“好不好”?
今天谈谈「一款好产品,所需具备的条件」。 下面进入正文。 产品角度 早前有看到张小龙说:一个产品只能有一个主线功能。 这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方向,就无法控制这个产品,这个产品就必然会失控。这也是为什么许多...
数字雕塑
文章
今天谈谈「一款好产品,所需具备的条件」。 下面进入正文。 产品角度 早前有看到张小龙说:一个产品只能有一个主线功能。 这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方向,就无法控制这个产品,这个产品就必然会失控。这也是为什么许多...
文章
看似花哨的UI概念动效,并不只是为了耍酷而存在。 在 UI 界面当中使用动效已经成为这几年一直被讨论的热门话题了。动效要怎么用,什么样的动效更优...
文章
用户体验这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼所提出和推广。 用户体验设计现状发展历程 用户体验这个词最早被广...
文章
看过了很多描述用户体验五个层次的文章,但感觉很多都浅尝而止,今天我特地结合了十来个案例对用户体验进行了一次相对全面的阐述,希望大家在阅读时也能够...
文章
产品同学要做一款新APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计APP导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供自己内...
文章
在分享自己的产品观时,俞永福认为产品经理需要三大特质:感性与理性、产品哲学、0到1的经历;而在竞争里,从产品的角度来讲,有很重要的四条线;在决策中,要有人能够最终做决定。 现在很多人都会说: “我们是做服务的。” 那么,...
文章
工作中,设计师与上游(产品经理)与下游(开发)进行交接之时,都是以需求为单位,我们需要明白每一个需求背后真正的业务诉求和用户诉求。 对于需求分析...
文章
快速掌握PS动画制作
文章
钢笔工具应用技巧合集,快捷键操作方法
文章
UI基础图标绘制教程-3分钟全了解
文章
在产品里,挑选的卖点不同效果也可能是天壤之别,那如何在众多卖点中挑选最有效的卖点呢? 在进入正题之前,我们先来想象一下这样个场景(可能有人看过)...
文章
增量市场变为了存量市场,信息匮乏变成了信息过载,平台都在求变,依托于平台的内容从业者,又应该怎么做? 最近的内容行业有点寒潮涌动。新媒体的狂欢在...
文章
美工,有个美丽的全称:美术工程师,而拜马云粑粑所赐,电商兴起,引发广大小公司进入电子商务行业。其中老板素质层次不齐,更不会去了解深层次的含义,看...
文章
快速决策,但要深入思考 在做产品设计的时候,往往大部分UI设计师会出现细节纠结症,例如样式的选择、文字的细微调整、排版拿不定,有时觉得几种布局、...
文章
这几年随着科技的发达,UI设计师这种职位越来越热门了,但是大学里教育还没有跟上,在科技发展和变化快的今天,学校里面学的知识和观点与用人单位需求,...
文章
互联网行业大步流星、产品迭代周期越来越短,设计挑战日趋严峻。作为一名奋斗在前沿的设计师,你有多久没有更新自己的知识体系了呢?不论新人还是老司机,...
文章
1.躺平,情景化的角色设计 在躺平的主页中将人物融入到了分类卡片种,体现出产品的调性。特别是文案的细节,在默认的空白页面中,按钮“点击抢救”具有...
文章
一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到...